이 사이트는 자바스크립트를 사용합니다.
브라우저에서 자바스크립트를 활성화 해주십시오.
클래식 테마
Thottbot 테마
인공 신경망을 통해 워크래프트 III 시네마틱의 질 높이기
워크래프트 lll
2019/02/16 시간 10:11
에
Anshlun
에 의해 작성됨
레딧 유저
DagothHertil
님은 인공 신경망을 통해 옛 게임들의 시네마틱의 질을 높이는 프로젝트를 진행하고 계신데요. Daogth 님이 레인 오브 카오스 휴먼 캠페인 최종장 및 더 프로즌 쓰론 언데드 캠페인 최종장의 시네마틱을 향상시킨 것을 여기서 확인해 보실 수 있습니다.
레인 오브 카오스 휴먼 캠페인 최종장
향상된 시네마틱
비교 영상
더 프로즌 쓰론 언데드 캠페인 최종장
향상된 시네마틱
비교 영상
프로젝트에 대한 내용
두 개의 시네마틱은 모두 레딧에 업로드되었으며, 거기서 제작자 분은 이에 대한 더 자세한 설명을 하셨습니다.
휴먼 캠페인 글
-
언데드 캠페인 글
제가 꽤 많은 시간을 할애한 프로젝트를 여러분과 공유하고자 합니다. 저희는 컴퓨터 비전과 인공 신경망을 통해 낮은 fps의 오래된 저화질 영상의 질을 높이는 것입니다. 일단 아래에서 제가 쓰는 것들을 만나보시죠:
OpenCV 및 C++
https://github.com/tensorlayer/srgan
https://github.com/sniklaus/pytorch-s
...
https://github.com/jiangsutx/SRN-Deblur
원래 시네마틱과 비교하는 영상 (위가 신규, 아래가 옛날):
https://youtu.be/UjJlKUa5GRI
러시아어를 좋아하시는 분들을 위한 러시아어 더빙판:
https://youtu.be/05HojCkXX1I
(1080p60fps로 봐 주세요)
이는 제 첫 버전이며, 아직 개선해야 할 점이 많습니다 (오른쪽의 뜬금없는 흔들림이나 영상의 전체적인 흐릿함처럼). 첫 단계로써, 저는 SRN-Deblur에서 DeblurGAN을 대신 사용해 보고자 합니다. 즐겁게 봐주셨으면 좋겠네요 :)
이는 옛 게임들의 시네마틱을 향상시키고자 하는 제 프로젝트의 진행선 (버전 v2)입니다. 전 버전에 비해, 영상의 품질과 안정성이 크게 개선됐습니다.
여기서 원래 시네마틱과 향상된 시네마틱을 비교해보실 수 있습니다:
https://youtu.be/R9jXwm_CTDM
새로운 방법 (버전 v2)를 통해 향상된 휴먼 캠페인 시네마틱도 확인해 보세요:
https://youtu.be/VREdwGHJls8
V2 휴먼 시네마틱과 원래 시네마틱을 비교해 보고 싶으시면 이 영상을 클릭하세요:
https://youtu.be/TPYRxQ9Ct4o
현재 제가 해결하고자 하는 가장 큰 문제는 역시 움직일 때의 흐릿함입니다. 크게 움직이는 씬이 있으면 흐릿함 때문에 별로 질이 향상되지가 않고, 제가 사용하는 모든 해결법 덕에 약간은 해결이 되지만 원하는 만큼 그러지는 못하니까요. 아직 할 일이 많습니다.
만약 이를 통해 향상된 것을 보고 싶으신 게임의 시네마틱이 있다면 - 제게 알려주세요. 저는 계속해서 이 프로젝트를 진행하고 싶습니다만, 더 많은 영상들을 갖고 작업하고 싶네요.
와우헤드 구입하기
프리미엄
$2
한 달
광고 없는 경험을 즐기고, 프리미엄 기능을 해금하고 사이트를 후원하세요!
댓글 0개 보기
댓글 0개 숨기기
댓글을 달려면 로그인하세요
영어 댓글들 (22)
댓글 달기
로그인이 되어있지 않습니다. 댓글을 남기려면
로그인
하거나,
회원가입
을 해 주세요.
이전 게시물
다음 게시물