이 사이트는 자바스크립트를 사용합니다.
브라우저에서 자바스크립트를 활성화 해주십시오.
클래식 테마
Thottbot 테마
뉴스
어둠땅
어둠땅 사전 패치와 함께 타락 시스템이 사라질 예정
PandaTV와의 인터뷰
를 통해, 이언 헤지코스타스가 타락 시스템이 어둠땅 사전 패치 때 삭제될 것이라 밝혔습니다. 정수와 아제라이트 능력은 계속 유지되나, 어둠땅 콘텐츠에서는 사용이 불가능할 것이라고 합니다.
어둠땅
어둠땅에서 경비병 및 민간인 NPC들이 좀 더 다양성 있게 변경될 것
어둠땅 그룹 인터뷰
를 통해, 게임 디렉터 이언헤지코스타스가 어둠땅에서는 신규 커스터마이징 선택지에 따라 도시 경비병과 민간인 NPC들의 외형 또한 크게 변경될 것이라 밝혔습니다.
어둠땅
어둠땅에서는 고고학이 새로이 업데이트되지 않을 것
Judgehype과의 인터뷰
에서, 프로덕션 디렉터 패트릭 도슨이 어둠땅에서는 신규 고고학이 추가되지 않을 것이라는 점을 밝혔습니다. 고고학은 응급 치료처럼 삭제되거나 하지는 않으나, 어둠땅 출시 때 새로운 고고학 아이템 등이 추가되지 않게 됩니다.
어둠땅
어둠땅 알파 빌드 35078 데이터마이닝 모음 - 오크 및 공허 엘프 커스터마이징 선택지, 캘타스 음성, 접두사 변경점 등
며칠 전 오크 및 공허 엘프 커스터마이징 선택지와 캘타스의 음성 등이 포함된 어둠땅 알파 빌드 35078이 출시되었는데요. 신규 빌드와 함께
개발자 업데이트
가 진행되어 많은 정보가 풀렸으나 이 모두가 이제 잠잠해진 만큼, 저희가 이번 알파 빌드에서 발견한 것들을 한 데 모아 여러분이 더욱 쉽게 이를 확인하실 수 있게끔 하고자 합니다.
어둠땅
어둠땅 베타에서 전설 아이템 룬 조각 테스팅 가능
블리자드가 어둠땅 베타에서 진행할 수 있는 전설 룬조각 시스템을 해금하고 테스트할 수 있는 방법에 대한 글을 작성하며, 이에 대한 더 자세한 내용과 방법은 향후 빌드에 추가될 예정이라 밝혔습니다.
어둠땅
블리자드의 나락 지역 미리 보기
블리자드가 어둠땅의 최고 레벨 지역인 나락에 대한 공식 미리보기 글을 작성했습니다.
어둠땅
강령군주 성약의 단 누더기 봉합술 도안 미리 보기
어둠땅에서 강령군주 성약의 단을 선택한 플레이어들은 특별한 전투 및 이동 능력을 가진 피조물들을 제작할 수 있는 누더기 봉합술 시스템을 만나볼 수 있게 되며, 어둠땅 알파 빌드를 통해 이 시스템의 도안을 조금이나마 엿볼 수 있었습니다.
어둠땅
블리자드의 벤티르 성약의 단과 잿불 궁정 미리 보기
블리자드가 벤티르 성약의 단에 대한 미리 보기와 벤티르만의 기능인 잿불 궁정에 대한 글을 작성했습니다.
어둠땅
블리자드의 나이트 페이 성약의 단과 여왕의 정원 미리 보기
블리자드가 나이트 페이 성약의 단에 대한 미리 보기와 나이트 페이만블리자드가 나이트 페이 성약의 단에 대한 미리 보기와 나이트 페이만의 기능인 여왕의 정원에 대한 글을 작성했습니다.
어둠땅
블리자드의 강령군주 성약의 단과 누더기골렘 작업장 미리 보기
블리자드가 강령군주 성약의 단에 대한 미리 보기와 강령군주만의 기능인 누더기골렘 작업장, 그리고 누더기골렘 교통수단에 대한 글을 작성했습니다.
어둠땅
블리자드의 키리안 성약의 단과 승천의 길 미리 보기
블리자드가 키리안 성약의 단에 대한 미리 보기와 키리안만의 미니게임 같은 기능인 승천의 길, 그리고 키리안 이동 관문에 대한 글을 작성했습니다.
어둠땅
블리자드의 어둠땅 성약의 단 시스템 미리 보기
블리자드가 어둠땅에서 60 레벨을 달성하고 난 후 선택하게 될 성약의 단의 자세한 시스템에 대한 미리 보기 글을 작성했습니다!
어둠땅
블리자드의 영혼결속 및 전도체 시스템 공식 미리 보기
블리자드가 어둠땅에서 성약의 단을 선택한 후 강력한 NPC와 결속하여 강력한 힘을 얻을 수 있는 영혼결속 시스템과 그 시스템에 장착할 수 있는 전도체에 대한 공식 미리 보기 글을 작성했습니다!
어둠땅
나락의 위험 - 간수의 눈 위협 등급
현재 어둠땅 알파에서 만렙 지역인 나락을 탐험할 수 있는 만큼, 나락에서 활동을 할 때마다 점점 증가하는 간수의 눈 디버프에 대해 알아보고자 합니다!
어둠땅
블리자드가 어둠땅에서 유물 무기 형상변환을 전문화에 관계 없이 가능케 하는 것을 고려 중
MrGM과의 인터뷰
를 통해, 게임 디자이너 모건 데이가 현재 유물 무기의 전문화 제한을 완화하여 전문화에 관계 없이 유물 무기를 형상변환하는 것을 고려하고 있다고 밝혔습니다.
어둠땅
어둠땅 길잡이 업적은 평판이 아닌 성약의 단 영예를 요구 조건으로 할 것
HazelnuttyGames와의 인터뷰
에서, 수석 프로듀서 존 하이트가 어둠땅에서의 비행을 해금해 줄 길잡이 업적은 다양한 평판이 아닌
성약의 단 영예
를 통해 해금될 것이라고 합니다.
어둠땅
어둠땅에서 획득한 전설 효과 도안은 계정 공유일 것
게임 디렉터 이언 헤지코스타스가 트위터를 통해 어둠땅에서 획득한 전설 효과는 모두 계정 공유가 될 것이라 밝혔습니다.
어둠땅
성약의 단 변경에 대한 폴 큐빗의 답변 - 변경은 쉬우나 돌아가는 것이 어려울 것
Exorsus와의 인터뷰
에서, 수석 게임 디자이너 폴 큐빗이 성약의 단을 변경하는 것에 대한 부가 설명을 덧붙였습니다. 처음에 성약의 단을 변경하는 것은 그리 어렵지 않으나, 향후 이미 저버렸던 성약의 단으로 돌아가는 것은 쉽지 않을 예정이라고 합니다.
어둠땅
어둠땅 영혼결속에 대한 자세한 설명 - 능력 선택, 전도체, 영혼결속 바꾸기 등
벤티르의 영혼결속 세 종류가 어둠땅 알파에서 테스팅이 가능하게 된 만큼, 이가 정확히 어떻게 작동하는지를 조금이나마 배워볼 수 있었습니다.
어둠땅
어둠땅 엔드게임 전리품에 대한 이언 헤지코스타스의 인터뷰 답변
게임 디렉터 이언 헤지코스타스와 진행한 그룹 인터뷰를 통해 저희는 전리품이 단순화되는 점과 전설 효과에서 유틸기를 선택할 이유 등, 엔드게임 시스템에 대한 질문과 이에 따른 답을 들을 수 있었습니다.
1
70
71
72
73
74
116