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뉴스
라이브
8월 6일 8.0 패치 긴급 수정 사항
8월 6일 긴급 수정 사항들이 라이브 서버에 적용되었습니다.
격아
격전의 아제로스 빌드 27219 긴급 수정 - 직업 조정 및 아제라이트 능력 수정
블리자드가 소수의 전문화 변경점과 함께 신규 아제라이트 능력 핫픽스를 베타에 적용시켰습니다. 이번 변경점에는 방어 및 공격 담당에게 큰 변화가 생겼으며, 대부분의 수정은 아제라이트 방어구의 첫 번째 고리에 중점을 두고 있습니다. 전체적으로 보면, 이 특성들을 통한 피해량이 증가한 편입니다.
아제로스의 심장 및 아제라이트 능력 가이드
를 통해 아제라이트 능력에 대해 더 자세히 알아보세요.
라이브
8월 3일 8.0 패치 긴급 수정 사항
"노병" 시네마틱의 공개
와 함께, 새로운 긴급 수정 사항들이 라이브 서버에 적용되었습니다.
라이브
격전의 아제로스 빌드 27219 긴급 수정 - 치유 및 유틸기 아제라이트 능력 변경점
블리자드가 격전의 아제로스 베타에 새로운 아제라이트 능력 긴급 수정을 적용시켰습니다. 이번 수정 사항은 주로 유틸기와 치유기에 중심을 두고 있으며, 이는 주로 아제라이트 방어구의 안쪽 링에 위치한 능력들입니다. 전체적으로 이 수정 사항들은 이 특성을 통한 치유량을 증가시키며, 생기흡수와 속도는 약간 너프되었습니다.
라이브
8월 2일 8.0 패치 긴급 수정 사항
8월 2일 긴급 수정 사항은 스케일링 버그 수정과 특성 작동 문제점 수정 등을 포함하고 있습니다.
라이브
격전의 아제로스 빌드 27219 - 치유 아제라이트 능력 버프
최근 긴급 수정 사항과 더불어, 블리자드가 치유와 관련된 아제라이트 능력 버프를 라이브 서버에도 적용했습니다. 이는 아이템 레벨에 따라 아제라이트 능력이 얼마나 강력해지는지에 대한 수치가 변경된 것으로, 이는 곧 아이템 레벨이 높은 장비를 구비할 수록 치유량이 늘어난다는 뜻이 됩니다.
라이브
격전의 아제로스 공식 컨텐츠 출시 일정
블리자드가 격전의 아제로스 출시 이후 울디르 공개 날짜, 첫 PvP 시즌과 신화 쐐기돌 시즌에 관한 일정을 공식 홈페이지에 업데이트했습니다. 이 일정은 또한
검은무쇠 드워프
와
마그하르 오크
동맹 종족을 해금하기 위해선 전쟁 대장정을 완료하고 7군단 또는 명예결속단과 확고한 동맹을 달성해야 한다는 정보를 포함하고 있습니다.
라이브
110 레벨 캐릭터들을 위한 높은망치 원형경기장 대기열
8.0 패치가 적용된 이후로, 플레이어들은 검투사의 성소를 통해 진입할 수 있는 높은망치 원형경기장이 110 레벨 플레이어들을 위해 다시 개방되었음을 확인했는데요. 높은망치 원형경기장은 15인의 플레이어를 하나의 경기장에서 싸우게 만드는 일종의 배틀 로얄같은 형식으로, 이 경기장에 진입하기 위해서는 드레노어의 전쟁군주 주둔지에 3 레벨의 검투사의 성소가 있어야 합니다.
블리자드
격전의 아제로스 "전쟁을 준비하라" 동영상
블리자드가 격전의 아제로스에 앞서
안두인
과
실바나스
에 관한 티저 동영상을 올렸습니다-- 이 동영상들은 각 진영의 수장의 얼굴을 보여주며, 전쟁이 다가왔음을 알립니다.
라이브
사전 패치 이후 레벨링에 관한 블리자드의 답변
Lore와 WatcherDev가 토론장에서 사전 패치 이후로 변경된 레벨링에 대해 더 많은 대화를 나누었는데요. 이는 이미
7월 19일 Q&A
에서 다루어진 주제이지만, 아직도 토론장에서는 많은 이야기가 오고 가는 주제이기도 합니다.현재, 블리자드는 능력치 압축 후 무엇이 어떻게 잘못되었는지 알지 못하고 있는 상태이며 이에 관한 더 많은 예시와 피드백을 받고 있다고 밝혔습니다. 그들은 블리자드가 사전 패치에서 레벨링을 더욱 어렵게 만들려는 의도가 없었음을 얘기했으며, 레벨링을 7.3.5 패치 때로 다시 되돌리기 위해 노력하고 있다고 밝혔습니다.
라이브
신규 특성과 군단 전설 - 반복 효과를 통한 재미있는 이야기
저희가 격전의 아제로스 베타에서 꾸준히 확인해온 것처럼,
많은 군단 전설의 효과가 격전의 아제로스에서 특성으로 변경
되는데요. 이번 사전 패치를 통해 이 특성들이 본 서버에 추가된 지금, 흥미로운 사실 한 가지는 아직 플레이어들이 군단 전설을 사용할 수 있다는 점입니다. 즉, 특성과 전설의 능력 두 가지를 같이 사용할 수 있다는 얘기죠.
라이브
격전의 아제로스 사전 패치부터 각성의 정수를 얻을 수 있는 경로
블리자드가 전에 공언한 대로, 격전의 아제로스 사전 패치부터는
유물력을 보상으로 주던 방법들이 대신 각성의 정수를 보상으로 지급
하게 됩니다. 플레이어들은 1000개의
각성의 정수
로 원하는 군단 전설을 구입할 수 있으며,
각성의 정수
의 양은 사전 패치 전 얻을 수 있던 유물력의 양과 비슷합니다.
격아
격전의 아제로스 빌드 27101 긴급 수정 - 사냥꾼, 마법사, 사제, 흑마법사, 전사 밸런스 조정
더 많은 격전의 아제로스 직업 밸런스 조정이 이번 빌드에서 추가되었습니다. 이는 미국 서버에서 오늘 이루어진 사전 패치를 위함으로 보입니다.
다시금 이 변경점 목록을 제공해주신
SimC
여러분께 감사드립니다.
라이브
유물 무기 불안정화 증가 - 강력해진 군단척결의 일체감
이제 유물 무기가 살게라스의 힘을 통해
불안정해진 만큼
, 시간이 지날수록 유물 무기의 힘도 증가합니다. 오늘 아침 플레이어들은 유물 무기가 더 강력해졌으며,
군단척결의 일체감
이 76 레벨로 증가했습니다. 이는 아마 사전 패치가 진행되어 유물 무기가 쓸모 없어질 때까지 계속해서 증가할 것으로 보입니다.
라이브
유물 무기 과충전의 영향 - 아르거스 신화
어제의
유물 무기 변경점
에 따라, 마법사 탑 도전이나 많은 공격대 우두머리 같은 월드 오브 워크래프트의 많은 활동들의 난이도가 무척 내려가게 되었습니다.
이를 가장 잘 보여주는 척도로는
신화: 사멸자 아르거스
업적을 완료하고
최정예: 사멸자 아르거스
업적을 따내는 길드의 수가 급증했다는 것인데요.
Raider.io
의 데이터에 따르면 아르거스 신화를 처치하는 데 성공한 길드의 수가 기하급수적으로 늘어났음을 확인할 수 있습니다.
라이브
이제부터 마법사 탑이 항상 활성화됩니다!
이번 주간 점검부터 부서진 해변의
마법사 탑
이 건설 여부에 관계없이 항상 활성화되며, 최소 35개의 유물 무기 특성 (
힘의 해방
)을 해금한 플레이어들은 유물 무기의 도전적인 형상을 위해 도전할 수 있습니다.
라이브
시기의 도래: 대변자의 부름에 응답하라 및 유물력 긴급 수정
블리자드가 격전의 아제로스를 기다리는 동안 플레이어들이 할 만한 것들에 대한 글을 작성했으며, 그 외에도 유물력 토큰을 판매할 수 있다는 취지의 블루포스트 또한 남겼습니다.
라이브
유물 무기 은퇴 퀘스트 진행 가능 - 유물 및 군단척결의 일체감 최고 레벨
오늘의 점검을 통해,
유물 무기 은퇴 퀘스트
진행이 가능해 졌습니다! 퀘스트를 완료하더라도 아직까지는 유물 무기가
쓸모없어지지 않습니다
. 대신, 지금 퀘스트를 완료하게 되면
유물력이 최대치로 상승하여 유물 무기의 레벨이 126이 되며,
군단척결의 일체감
이 75 레벨이 됩니다
. 블리자드는 또한 사전 패치에 가까워질 수록 유물 무기의 레벨이 유동적으로 계속해서 증가할 것이라 밝혔습니다!
블리자드
월드 오브 워크래프트 모바일 전투정보실 앱이 7월에 지원 종료
블리자드가 2018년 7월 12일부로 월드 오브 워크래프트 전투정보실 앱 지원이 중단된다고 밝혔습니다. 이는 전투정보실 앱의
원격 경매장 기능
이 사라진 지 약 세 달 만입니다.
격아
격전의 아제로스에서 돌아오는 유물 특성과 전설 효과들
격전의 아제로스에서는 군단 전설과 유물 무기가 은퇴하는 만큼, 확장팩 내내 플레이어들이 친숙해진 능력들과 특성들이 어떻게 되는지 귀추가 주목되었었는데요. 와우헤드 팀이 격전의 아제로스에서 이들이 어떤 방식으로 다시 돌아오는지에 대한 가이드를 작성했습니다!
빌드 26871 업데이트가 추가되었습니다.
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